Super Famicom16-bit
Daibakushou Jinsei Gekijou

Exclusivité Japon
Taito
RégionJapon
SortieDéc. 1992
RangE
GenreSociété
Joueurs1 – 4
Sorti en
EUUSJP
Jeu de société développé et édité par Taito. Sorti le 25 décembre 1992 au Japon. Jamais sorti hors du Japon sur cette console.
N°0174/ 1427
SNJapon
E· Qwargs
Super Famicom · Japon · N° 174 / 1427
Daibakushou Jinsei Gekijou
RangELe rang suit la présence du jeu dans les collections Qwargs.
Jeu de société développé et édité par Taito. Sorti le 25 décembre 1992 au Japon. Jamais sorti hors du Japon sur cette console.
- Sortie
- Déc. 1992
- Éditeur
- Taito
- Genre
- Société
- Joueurs
- 1 – 4
Sa rareté réelle
- Joueurs qui l'ont
- 3,9 %
- Collectionneurs
- 35 / 904
- Exemplaires en circulation
- 41
35 joueurs sur 904 en ont au moins un exemplaire, foil et Full Art comprises. Son rang (E) dit autre chose : la place du jeu dans les collections Qwargs.
À collectionner aussi
Super Famicom16-bitFoil
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Exclusivité Japon
Taito
RégionJapon
SortieDéc. 1992
RangE
GenreSociété
Joueurs1 – 4
Sorti en
EUUSJP
Jeu de société développé et édité par Taito. Sorti le 25 décembre 1992 au Japon. Jamais sorti hors du Japon sur cette console.
N°0174/ 1427
SNJapon
E· Qwargs
Son marché
0 vente · 0 enchère →| Version | Plus bas prix | Moyenne 7 j | Moyenne 30 j |
|---|---|---|---|
| Standard | aucune vente | — | — |
| Foil | aucune vente | — | — |
Aucune vente conclue pour l'instant.
Des pièces gagnées en jouant, jamais achetées ni converties en euros.
Qui l'a en double
4 joueurs l'ont en double : propose-leur un échange.
@Maximusdu.06Standard · ×3Proposer un échange
@BURNINGVEGETAStandardProposer un échange
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